<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:yt="http://gdata.youtube.com/schemas/2007">
   <channel>
      <title>Videogames</title>
      <description>Pipes Output</description>
      <link>http://pipes.yahoo.com/pipes/pipe.info?_id=LOZJmB0E3hGq0b7dBR50VA</link>
      <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 02:27:30 -0800</pubDate>
      <generator>http://pipes.yahoo.com/pipes/</generator>
      <item>
         <title>Ex empleados de Pandemic se desahogan tras el cierre</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/Fb7q5zBBrbU/</link>
         <description>Y quizá sea la forma más elegante, bella y badass de desahogarse que han visto jamás los ojos del hombre. El caso es que tres ex empleados de la malograda Pandemic Studios —que, tal como nos confirmó chiconuclear la semana pasada, ha cerrado sus puertas dejando a 200 trabajadores en el paro— han grabado un [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59883</guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 02:00:30 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Y quizá sea la forma más elegante, bella y badass de desahogarse que han visto jamás los ojos del hombre. El caso es que tres ex empleados de la malograda <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/pandemic-studios/">Pandemic Studios</a></strong> —que, tal como <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/confirmado-el-cierre-de-pandemic/">nos confirmó chiconuclear la semana pasada</a>, ha cerrado sus puertas dejando a 200 trabajadores en el paro— han grabado un pequeño vídeo en homenaje a todos sus compañeros de desgracias.</p>
<p>El vídeo en cuestión es una magnífica imitación de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=nfCYzJAgwrw">la famosa escena de la impresora</a> en la gloriosa <em><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.imdb.com/title/tt0151804/">Trabajo basura</a></em> de Mike Judge que, ya de paso, aprovecho para recomendaros furiosamente a todos. Sin duda, la despedida con más estilo desde que Giles Corey gritara &#8220;más peso, poned más piedras&#8221; durante su ejecución por aplastamiento acusado de practicar brujería en la Norteamérica colonial. Bravo, Pandemic.</p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/BFmbGWeZrAM&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></iframe></div> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TB7Qx8CQsnF7mIDU0QaCwcuT6J8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TB7Qx8CQsnF7mIDU0QaCwcuT6J8/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TB7Qx8CQsnF7mIDU0QaCwcuT6J8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TB7Qx8CQsnF7mIDU0QaCwcuT6J8/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Fb7q5zBBrbU:M_4LJFW2VSc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Fb7q5zBBrbU:M_4LJFW2VSc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=Fb7q5zBBrbU:M_4LJFW2VSc:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Fb7q5zBBrbU:M_4LJFW2VSc:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=Fb7q5zBBrbU:M_4LJFW2VSc:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Fb7q5zBBrbU:M_4LJFW2VSc:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>El porqué del retraso de Diablo III</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/XK-_VQRbxyE/</link>
         <description>Rob Pardo nos lo explica muy amablemente.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59887</guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:30:39 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-59890" title="robpardo" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/robpardo.jpg" alt="robpardo" width="250" height="318"/><strong>Rob Pardo</strong>, de Blizzard, ha <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.mcvuk.com/news/36627/Blizzard-explains-Diablo-III-delay">explicado</a> el porqué del retraso de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/diablo-iii/">Diablo III</a></strong>, aludiendo al mal hábito que es, según él, anunciar los juegos demasiado cerca. «Siempre anunciamos nuestros juegos demasiado pronto», dijo. «Nos damos cuenta de ello y pensamos: &#8216;¿Sabes qué? La próxima vez no vamos a hacerlo&#8217;.» Reconoce entonces Pardo que fracasan en su intención de no anunciar las cosas antes de tiempo, pero también afirma que «<strong>prefiero fallar en eso que en hacer un gran juego</strong>».</p>
<p>«Cada juego tiene equipos de desarrollo individuales; esa es la forma en que desarrollamos juegos, lo hacemos muy iterativamente. Tenemos diferentes procesos y enfoques que muchos otros estudios, y eso hace que nos resulte muy difícil predecir fechas de lanzamiento», continúa. «Nosotros, definitivamente, no nos movemos por calendarios fiscales. Y sabemos que nuestra base de aficionados no va a hacernos cumplir un calendario fiscal».</p>
<p>Da un ejemplo de esta confianza en el aficionado: «Con [World of Warcraft: The] Burning Crusade nos alejamos de las Navidades por tres semanas», cuenta. «Podríamos haberle dado un empujón y haberlo sacado, pero decidimos que no necesitábamos sacarlo en Navidades. Sólo necesitábamos que fuera bueno y nuestra base de jugadores lo compraría independientemente de cuándo llegara a las estanterías».</p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L1x5ZiL7MvT7EmU4FShTWeExxMc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L1x5ZiL7MvT7EmU4FShTWeExxMc/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L1x5ZiL7MvT7EmU4FShTWeExxMc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L1x5ZiL7MvT7EmU4FShTWeExxMc/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=XK-_VQRbxyE:lLRVkVRXyoc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=XK-_VQRbxyE:lLRVkVRXyoc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=XK-_VQRbxyE:lLRVkVRXyoc:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=XK-_VQRbxyE:lLRVkVRXyoc:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=XK-_VQRbxyE:lLRVkVRXyoc:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=XK-_VQRbxyE:lLRVkVRXyoc:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>La Fuerza Aérea estadounidense compra 2.200 consolas PS3</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/IpCG7lMPjFY/</link>
         <description>Por tamaño y peso uno podría pensar que van a usarlas como munición para lanzarlas desde sus bombarderos y ayudar a paliar los excedentes de escuelas, mezquitas y hospitales tan molestamente abundantes en Oriente Medio. Nada más lejos de la realidad. Al parecer la US Air Force está haciendo algo similar al FBI con los [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59874</guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:00:42 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Por tamaño y peso uno podría pensar que van a usarlas como munición para lanzarlas desde sus bombarderos y ayudar a paliar los excedentes de escuelas, mezquitas y hospitales tan molestamente abundantes en Oriente Medio. Nada más lejos de la realidad. Al parecer la US Air Force está haciendo algo <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/el-fbi-usa-ps3-para-cazar-pedofilos/">similar al FBI con los pedófilos</a>: interconectar múltiples PlayStation 3 para aprovechar la potencia conjunta de sus procesadores Cell y llevar a cabo arduas tareas de cálculo.</p>
<div id="attachment_59878" class="wp-caption aligncenter" style="width:486px;"><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/us-air-force-aircraft-ident.jpg" alt="Los resultados no se han hecho esperar. Ni los bajones de framerate." title="us-air-force-aircraft-ident" width="476" height="297" class="size-full wp-image-59878"/><p class="wp-caption-text">Los resultados no se han hecho esperar. Ni los bajones de framerate.</p></div>
<p>Sin embargo, así como el FBI decía usar los Cell para averiguar contraseñas por fuerza bruta (esto es, procesando cuatro millones de <em>passwords</em> por segundo), los uniformados jovenzuelos de las Fuerzas Aéreas yanquis dicen estar usando las recién compradas 2.200 PS3 (más las 336 que ya tenían) para procesar imágenes de radar, vídeo en alta resolución e incluso crear algo lo más parecido posible a un cerebro, lo que nos lleva a preguntarnos: ¿y si corrían Cells por las venas de SkyNet? ¿Y si WOPR era en realidad una PS3 camuflada con el EndWar en su interior? Cualquiera que sea la respuesta correcta, todas nos llevan a lo mismo: caballeros, estamos condenados.</p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c6PwiojWN4ZkXQIv7NZ7O9jhd7Q/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c6PwiojWN4ZkXQIv7NZ7O9jhd7Q/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c6PwiojWN4ZkXQIv7NZ7O9jhd7Q/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/c6PwiojWN4ZkXQIv7NZ7O9jhd7Q/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=IpCG7lMPjFY:3deZh5lLTmY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=IpCG7lMPjFY:3deZh5lLTmY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=IpCG7lMPjFY:3deZh5lLTmY:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=IpCG7lMPjFY:3deZh5lLTmY:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=IpCG7lMPjFY:3deZh5lLTmY:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=IpCG7lMPjFY:3deZh5lLTmY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Mod de Regreso al Futuro para Crysis</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/14rZcmpMohg/</link>
         <description>Un mod no apto para gallinas.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59884</guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:30:50 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Aunque <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/crysis/">Crysis</a></strong> no me suscita tanto interés, lo que sí me alegra es ver que alguien ha tenido la genial idea de crear un <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4147&#038;lim=0"><em>mod</em> para el juego basado en Regreso al Futuro</a>.</p>
<p>La modificación, básicamente, hace que haya un DeLorean en Crysis (y Crysis Wars) que, al alcanzar cierta velocidad, desaparece tras una gran explosión de color, dejando incluso las características marcas de neumático que tanto nos hicieron (y nos hacen) soñar en las películas protagonizadas por Michael J. Fox. Es más bien una curiosidad, pero una de las que nos plantan una sonrisa en la cara. Qué mejor forma de empezar la mañana.</p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/DZAaKH0FYO8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></div> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qkrc8xHVbo9B-SLF_8BXHAG4r18/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qkrc8xHVbo9B-SLF_8BXHAG4r18/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qkrc8xHVbo9B-SLF_8BXHAG4r18/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qkrc8xHVbo9B-SLF_8BXHAG4r18/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=14rZcmpMohg:j7O0YiB_tP0:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=14rZcmpMohg:j7O0YiB_tP0:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=14rZcmpMohg:j7O0YiB_tP0:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=14rZcmpMohg:j7O0YiB_tP0:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=14rZcmpMohg:j7O0YiB_tP0:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=14rZcmpMohg:j7O0YiB_tP0:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Dante’s Inferno, esa herramienta ideal para el profesor de literatura</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/Ykj7f1_7Qlw/</link>
         <description>La primera sensación que tuvimos al oír hablar de que se iba a desarrollar un juego en el Infierno del poema épico de Dante Alighieri fue de asombro con una buena dosis de alegría y cierta prudencia. La segunda fue arrancarnos los pelos de la cabeza y arrodillarnos entre lágrimas de pura angustia cuando vimos [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59865</guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:00:56 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/dante.jpg" alt="dante" title="dante" width="251" height="340" class="alignleft size-full wp-image-59870"/>La primera sensación que tuvimos al oír hablar de que se iba a desarrollar un juego en el Infierno del poema épico de Dante Alighieri fue de asombro con una buena dosis de alegría y cierta prudencia. La segunda fue arrancarnos los pelos de la cabeza y arrodillarnos entre lágrimas de pura angustia cuando vimos las primeras capturas y su aparentemente horripilante apartado artístico. </p>
<p>Sin embargo, desde Visceral Games <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.destructoid.com/visceral-true-poetry-fans-love-dante-s-inferno-game-155879.phtml">aseguran</a> que, si sientes arcadas cada vez que ves una imagen de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/dantes-inferno/">Dante&#8217;s Inferno</a></strong> es porque eres un jodido ignorante que no se ha leído la obra y finge escandalizarse por pura pose. Para mear y no echar gota:</p>
<p><span id="more-59865"></span></p>
<blockquote><p>La críticas suelen venir de gente que no es aficionada a la poesía y no estaban familiarizados con ella hasta que se enteraron de que íbamos a hacer esto. Lo que encontramos es, aunque sean pocos, gente que no conocía bien el tema y ahora lo han leído [NdT: <em>La Divina Comedia</em>] y están buscando otras salidas, en plan &#8220;oh, aquí os tomáis demasiadas libertades&#8221; o &#8220;no hicisteis esto&#8221;, y esas cosas. Pero la realidad es que <strong>los verdaderos fans de Dante</strong>, gente que ha pasado tiempo con la literatura y les importa, están encantadísimos con el proyecto del juego.</p>
<p>Me gusta decir que <strong>el juego es un tributo a Dante</strong>. Hay más gente que está leyendo el poema, aprendiendo sobre <em>La Divina Comedia</em>, leyendo sobre Dante y su influencia en la cultura occidental, que de otro modo jamás lo habrían hecho. Y eso es bueno. <strong>El juego no pretende reemplazar al poema</strong>. No es como &#8220;hey, si juegas al juego no tendrás que leerte el poema&#8221;. Lo bueno es que está ocurriendo precisamente lo contrario. Más gente está leyéndolo, y no menos, gracias al juego.</p></blockquote>
<p>Desde AnaitGames dedicamos tres reverencias y un mortal hacia atrás a los glorioso enviados de Visceral Games, portadores de la sabiduría literaria y benefactores de la humanidad en general, y les suplicamos que corran al rescate de la literatura española desarrollen juegos de <em>El Lazarillo de Tormes</em>, <em>Tirant lo Blanc</em> y <em>La casa de Bernarda Alba</em> para salvar nuestras vulgares almas iletradas de las llamas de la ignorancia.</p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gMnlNF3Ph96qX8_e7UE1NvbNAkg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gMnlNF3Ph96qX8_e7UE1NvbNAkg/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gMnlNF3Ph96qX8_e7UE1NvbNAkg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gMnlNF3Ph96qX8_e7UE1NvbNAkg/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Ykj7f1_7Qlw:3t8lrm4Uo8M:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Ykj7f1_7Qlw:3t8lrm4Uo8M:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=Ykj7f1_7Qlw:3t8lrm4Uo8M:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Ykj7f1_7Qlw:3t8lrm4Uo8M:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=Ykj7f1_7Qlw:3t8lrm4Uo8M:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=Ykj7f1_7Qlw:3t8lrm4Uo8M:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Nuevas capturas de Crackdown 2</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/t29Z9ccp5aM/</link>
         <description>Puede que pinjed no viera las tres imágenes nuevas que ilustraban la entrevista de VG247 a un par de mozos de Ruffian Games o puede que en ese momento le diera palo hacer la galería. Sé que ha sido la primera, pero entendería perfectamente la otra posibilidad. La cuestión es que tras el salto están [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59850</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:03:14 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_00.jpg" alt="091123_crackdown_2_00" title="091123_crackdown_2_00" width="569" height="210" class="aligncenter size-full wp-image-59852"/></p>
<p>Puede que pinjed no viera las tres imágenes nuevas que ilustraban <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ruffian-games-ya-habla-de-crackdown-3/">la entrevista</a> de VG247 a un par de mozos de Ruffian Games o puede que en ese momento le diera palo hacer la galería. Sé que ha sido la primera, pero entendería perfectamente la otra posibilidad. </p>
<p>La cuestión es que tras el salto están las capturas y, con todo el dolor de mi corazón, tengo que repetir que <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/crackdown-2">Crackdown 2</a></strong> sigue sin convencerme. Lo que hoy nos muestran parece una mezcla rara de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/halo-3">Halo 3</a> y <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/call-of-duty-modern-warfare-2">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> con unos gráficos muy justitos —especialmente a 30 <em>fps</em>—. No es nada que tres o cuatro explosiones y un par de saltos de 20 metros puedan solucionar, cierto, pero me hacen dudar y dudo.</p>
<p>¿Seguís siendo optimistas los más pandilocos del lugar?</p>
<p><span id="more-59850"></span></p> <a rel="nofollow" target="_blank" href='http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_01.jpg' title='091123_crackdown_2_01'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_01-150x84.jpg" width="150" height="84" class="attachment-thumbnail" alt=""/></a>
<a rel="nofollow" target="_blank" href='http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_02.jpg' title='091123_crackdown_2_02'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_02-150x84.jpg" width="150" height="84" class="attachment-thumbnail" alt=""/></a>
<a rel="nofollow" target="_blank" href='http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_03.jpg' title='091123_crackdown_2_03'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_crackdown_2_03-150x84.jpg" width="150" height="84" class="attachment-thumbnail" alt=""/></a> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ao-INpD3KkXcMK-2Tf0e-m9w5Mc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ao-INpD3KkXcMK-2Tf0e-m9w5Mc/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ao-INpD3KkXcMK-2Tf0e-m9w5Mc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ao-INpD3KkXcMK-2Tf0e-m9w5Mc/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=t29Z9ccp5aM:Hj46HPJ0xu0:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=t29Z9ccp5aM:Hj46HPJ0xu0:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=t29Z9ccp5aM:Hj46HPJ0xu0:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=t29Z9ccp5aM:Hj46HPJ0xu0:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=t29Z9ccp5aM:Hj46HPJ0xu0:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=t29Z9ccp5aM:Hj46HPJ0xu0:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Sí, más Bayonetta: Demo europea y detalles de la edición especial</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/8Wi9qZFGkBQ/</link>
         <description>Porque un día sin noticias sobre este juego es un día triste, SEGA acaba de mandar una nota de prensa confirmando la fecha para nuestra demo de Bayonetta y alguna cosilla más de la Edición Climax. Para empezar, los cuatro que todavía no tenéis la versión de prueba japonesa, tendréis la europea a vuestra disposición [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59846</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:49:53 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091123_bayonetta_climax.jpg" alt="091123_bayonetta_climax" title="091123_bayonetta_climax" width="569" height="220" class="aligncenter size-full wp-image-59847"/></p>
<p>Porque un día sin noticias sobre este juego es un día triste, SEGA acaba de mandar una nota de prensa confirmando la fecha para nuestra demo de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/bayonetta">Bayonetta</a></strong> y alguna cosilla más de la Edición Climax. </p>
<p>Para empezar, los cuatro que todavía no tenéis la versión de prueba japonesa, tendréis la europea a vuestra disposición tanto en Xbox Live como en PlayStation Network el día 3 de diciembre.</p>
<p>De la edición menos barata —pensamiento positivo— ya hablamos en su momento; la Climax Edition vendrá, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/anunciada-la-edicion-especial-de-bayonetta-para-europa/">como sabíamos</a>, con el libro “Art of Bayonetta” y un disco con la banda sonora. La novedad es que reservándola en ciertas tiendas podremos llevarnos una réplica de Scarborough Fair, la pistolica que veis arriba. Sí, tiene toda la pinta de ser el típico regalo que en realidad es mucho más cutre y pequeño de lo que parece en las fotos, pero eh, a caballo regalado&#8230;</p>
<p>Tras el salto, y para acabar por hoy, un nuevo vídeos sobre las transformaciones de la protagonista.</p>
<p><span id="more-59846"></span></p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/vWSl1X5jlms&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></div> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gvYmvbYMX1rCfH4wmnxGu7YoH5M/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gvYmvbYMX1rCfH4wmnxGu7YoH5M/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gvYmvbYMX1rCfH4wmnxGu7YoH5M/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gvYmvbYMX1rCfH4wmnxGu7YoH5M/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8Wi9qZFGkBQ:JvNA24es6Tc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8Wi9qZFGkBQ:JvNA24es6Tc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8Wi9qZFGkBQ:JvNA24es6Tc:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8Wi9qZFGkBQ:JvNA24es6Tc:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8Wi9qZFGkBQ:JvNA24es6Tc:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8Wi9qZFGkBQ:JvNA24es6Tc:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>World of Warcraft cumple cinco años</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/3jOLWnaDtKM/</link>
         <description>El juego de rol online más famoso y exitoso de la historia cumple hoy mismo cinco años. Sé que nuestras felicitaciones le importan a Blizzard bastante menos que esa Estrella de la Muerte de oro macizo que se están construyendo en la órbita de Venus, pero qué Diablos (jojo): ¡Felicidades!
Aquí tuvimos que esperar hasta febrero [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59842</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 09:30:37 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>El juego de rol online más famoso y exitoso de la historia cumple hoy mismo cinco años. Sé que nuestras felicitaciones le importan a Blizzard bastante menos que esa Estrella de la Muerte de oro macizo que se están construyendo en la órbita de Venus, pero qué Diablos (jojo): ¡Felicidades!</p>
<p>Aquí tuvimos que esperar hasta febrero del año próximo, pero en <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/world-of-warcraft">World of Warcraft</a></strong> se puso a la venta en los Estados Unidos y Australia el 23 de noviembre de 2004. De eso hace más o menos 43.824 horas, lo cual es curioso, porque creo que algunos usuarios llevan más tiempo jugando; trucos de PCeros, que en números no hay quien les gane. </p>
<p>Guste más —como a medio mundo— o menos —como a mí—, es innegable que hay muchos méritos por reconocerle al que sin duda es uno de los títulos más importantes de los últimos años. Y después de un lustro, dos expansiones —con la tercera en camino—, varias bodas, funerales saboteados, mucha gente aprendiendo el significado de farmear, millones de partidas y anécdotas, un nuevo héroe para la humanidad —Leeeroooooooooyy— familias destrozadas y una inimaginable cantidad de beneficios generados, lo sigue siendo. Ningún congénere ha podido acercarse a su trono, en el que seguirá sí o sí hasta la llegada <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/diablo-iii-no-saldra-en-2010/">del nuevo MMORPG de Blizzard</a> o Shenmue Online. Juas. </p>
<p>Y qué mejor forma de celebrar tan señalada fecha que un segundo anuncio con el inmenso Mr. T demostrando científicamente que tiene un peinado perfecto y el mejor item que ahora mismo soy capaz de recordar: la granada Mohawk. Aplausos y, de nuevo, felicidades.</p>
<p><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/C3_hpCOGxDg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pAftmMG2iUyf2mgYq9AbwFFKNTo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pAftmMG2iUyf2mgYq9AbwFFKNTo/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pAftmMG2iUyf2mgYq9AbwFFKNTo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pAftmMG2iUyf2mgYq9AbwFFKNTo/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=3jOLWnaDtKM:kI2wzx3seVM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=3jOLWnaDtKM:kI2wzx3seVM:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=3jOLWnaDtKM:kI2wzx3seVM:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=3jOLWnaDtKM:kI2wzx3seVM:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=3jOLWnaDtKM:kI2wzx3seVM:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=3jOLWnaDtKM:kI2wzx3seVM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Ruffian habla de Crackdown 2… ¡y 3!</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/v5EkFCNLl18/</link>
         <description>Lo sensato sería pensar que hablar de una tercera entrega de un juego cuando aún no ha visto la luz la segunda es, cuanto menos, presuntuoso. Sin embargo, los muchachos de Ruffian Games deben de tener una confianza fuera de toda duda en su esperadísima —por nosotros, que en realidad es lo único que importa— [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59819</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 09:00:17 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Lo sensato sería pensar que hablar de una tercera entrega de un juego cuando aún no ha visto la luz la segunda es, cuanto menos, presuntuoso. Sin embargo, los muchachos de Ruffian Games deben de tener una confianza fuera de toda duda en su esperadísima —por nosotros, que en realidad es lo único que importa— secuela, <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/crackdown-2/">Crackdown 2</a></strong>, para atreverse a <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.vg247.com/2009/11/23/crackdown-3-city-to-alter-says-ruffian-boss/">especular sutilmente</a> sobre los derroteros que tomaría un hipotético Crackdown 3:</p>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/cd2-569x309.jpg" alt="cd2" title="cd2" width="569" height="309" class="aligncenter size-medium wp-image-59832"/></p>
<blockquote><p>Cuando empecemos con Crackdown 3 las cosas se verán alteradas de nuevo. Pero sí, en Crackdown 2 tenía más sentido seguir con la misma ciudad, porque la idea es ver cómo el brote mutante ha afectado a Pacific City. En este caso no lo hemos hecho así para ir más rápido. Como mucho habremos cogido cosas que ya estaban ahí y las hemos rehecho, porque queríamos asegurarnos de no romper nada del trabajo que se realizó para que quedara bien en el primer juego.</p></blockquote>
<p>Por otro lado, para las graphic whores, las noticias sobre Crackdown 2 no son precisamente buenas:</p>
<blockquote><p>Vamos a mantener el juego a 30 [frames por segundo]. Porque es necesario que sean 30 constantes. Todo lo que pase de ahí debemos deternerlo.</p></blockquote>
<p>Claro que sí, la solución más óptima: si no quieres sufrir bajones de framerate, mantenlo siempre bajo. Y si quieres ligar con una chica cada noche corriendo menos riesgos, no lo dudes a la hora de elegir: de 130 kilos para arriba.</p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCjr_tDL7EjWyz2rBp_TOKTSqfo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCjr_tDL7EjWyz2rBp_TOKTSqfo/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCjr_tDL7EjWyz2rBp_TOKTSqfo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCjr_tDL7EjWyz2rBp_TOKTSqfo/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=v5EkFCNLl18:4-XpZ89FqtU:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=v5EkFCNLl18:4-XpZ89FqtU:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=v5EkFCNLl18:4-XpZ89FqtU:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=v5EkFCNLl18:4-XpZ89FqtU:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=v5EkFCNLl18:4-XpZ89FqtU:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=v5EkFCNLl18:4-XpZ89FqtU:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Análisis de MotorStorm: Artic Edge</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/FidU8rmKSUM/</link>
         <description>Amo el primer MotorStorm. De hecho, me encanta hasta su nombre. Desde que vi la otra CG que presentó Sony en el E3 de 2005, antes de que el juego fuera una realidad tangible, ya se veían sus cartas: un arcade directo, multitud de vehículos en parajes inhóspitos, velocidad y caos.
A lo tonto, a lo [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59816</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 08:36:53 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/analisis_mototstorm_artic_edge_cabecera.jpg" alt="analisis_mototstorm_artic_edge_cabecera" title="analisis_mototstorm_artic_edge_cabecera" width="569" height="218" class="aligncenter size-full wp-image-59835"/></p>
<p>Amo el primer MotorStorm. De hecho, me encanta hasta su nombre. Desde que vi <em><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=ezLe_dE-79M">la otra CG</a></em> que presentó Sony en el E3 de 2005, antes de que el juego fuera una realidad tangible, ya se veían sus cartas: un arcade directo, multitud de vehículos en parajes inhóspitos, velocidad y caos.</p>
<p>A lo tonto, a lo tonto, la franquicia se convirtió en uno de los buques insignia de la última hija de Kuta y la gente de Sony tuvo a bien llamar a Bigbig Studios para pedirles que las PSP y PS2 del mundo también tuvieran su ración de mala leche sobre ruedas. Con <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/motorstorm-artic-edge">MotorStorm: Arctic Edge</a></strong>, la saga creada por Evolution se fue al Decartón (sí, qué pasa, así lo llama mi madre) para comprarse unos cuantos forros polares, se embutió en un plumas bien gordo y, emulando al doctor Fleischman, no dejó la carretera hasta llegar a Alaska. ¿Pero logra esta nueva entrega estar a la altura de las versiones más grandes?</p>
<p><span id="more-59816"></span></p>
<p>Para los no iniciados, MotorStorm es un juego de carreras <em>off-road</em> con varios tipos de vehículos que corren como pollos descabezados por llegar a la meta en primer lugar (entre otros modos de juego). Para ello se valen de un nitro —que puede sobrecalentar nuestra montura y con el tiempo se recarga—, múltiples rutas —cada una con sus pros y sus contras— y las características de nuestro vehículo, ya sea la contundencia de un camión o la agilidad de una moto. Vamos, un juego pensado para partidas rápidas sin más pretensiones que la de proporcionar diversión rápida sin complicaciones; lo que viene a ser un arcade en toda regla.</p>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/analisis_mototstorm_artic_edge_01.jpg" alt="analisis_mototstorm_artic_edge_01" title="analisis_mototstorm_artic_edge_01" width="569" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-59836"/></p>
<p>Además, esta entrega introduce un par de novedades; más tipos de vehículos, como las motos de nieve o los quitanieves (puaj) que se unen a los ya veteranos buggies, coches de rally, motos, camiones y quadrunees. A su vez, el entorno no es algo estático, ya que se pueden destruir puentes de hielo o provocar avalanchas para fastidiar a los contrincantes, todo ello con michaelbayescos resultados.</p>
<p>Y la verdad es que el cambio a plataformas menos potentes no ha sentado mal. Arctic Edge se controla perfectamente a pesar de no contar con gatillos analógicos y logra plasmar en hardwares limitadillos una gran sensación de velocidad acrecentada por la constante necesidad de a toda leche tomar decisiones como qué ruta tomar, arriesgando por un camino más peligroso pero con ciertos atajos, sacrificar una trazada más perfecta para ir por un suelo helado que nos refresque el motor y así ganar un poco de turbo o enzarzarnos en una pelea con ese desgraciado que nos pisa los talones para quitárnoslo de encima. Decisiones, decisiones&#8230; que harán que cada carrera sea distinta, lo cual se agradece.</p>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/analisis_mototstorm_artic_edge_02.jpg" alt="analisis_mototstorm_artic_edge_02" title="analisis_mototstorm_artic_edge_02" width="569" height="320" class="aligncenter size-full"/></p>
<p>Todo esto viene en un bonito envoltorio que, sin llegar al nivel de cosas tan brutas como los Burnout, desde luego cumple de sobras. Gráficamente destacan los entornos grandes, variados, con detallitos por todas partes y con efectos más que apañados. También es cierto se agradecería que el <em>framerate </em>estuviera bloqueado para evitar distracciones las cuando el juego pega subidones de imágenes por segundo para luego volver a la tasa normal. Respecto al sonido, los efectos no son molestos y la banda sonora, si bien puede resultar algo escasa, mete en situación y es respetuosa con los cánones de la saga, con música electrónica y guitarreo.</p>
<p>Eso sí, no estamos ante un juego perfecto. Sus primeros compases pecan de demasiado facilones (llegué a pensar que había algún bug que impedía a los contrincantes llegar a la meta), aunque por suerte el nivel de hijoputez enemiga va creciendo y poco a poco el juego se va volviendo un reto. Además, no hay mucho equilibrio entre los distintos tipo de vehículos; casi siempre la mejor opción será hacerse con una moto de nieve y la peor el quitanieve o la moto, la cual es muy maniobrable, pero tremendamente frágil y con insuficiente velocidad punta. También se echa en falta cierta impresión de aleatoriedad, esa sensación de ir con el culo prieto en la última vuelta rezando para que no venga cualquier desgraciado y se te lleve por delante, pero eso es algo más subjetivo que tangible.</p>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/analisis_mototstorm_artic_edge_03.jpg" alt="analisis_mototstorm_artic_edge_03" title="analisis_mototstorm_artic_edge_02" width="569" height="320" class="aligncenter size-full"/></p>
<p>Será que uno ya no podrá volver a sentir por primera vez el WTF a ver un camionazo cayendo encima de nuestro frágil motorista o el subidón al ver un accidente múltiple en la línea de meta que nos de la victoria mientras suena a toda leche Slam, pero a pesar de no llegar a las cotas de grandeza de la primera entrega de la franquicia, <strong>MotorStorm: Arctic Edge</strong> es un muy buen arcade que los amantes de las explosiones y las vueltas de campana sabrán apreciar en tiempos en los que el realismo parece ser el único valor a tener en cuenta. <strong>[8]</strong></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C48oiwD6XfDU8V3ZRG_T7BpNy3g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C48oiwD6XfDU8V3ZRG_T7BpNy3g/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C48oiwD6XfDU8V3ZRG_T7BpNy3g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/C48oiwD6XfDU8V3ZRG_T7BpNy3g/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=FidU8rmKSUM:y8yxjFtLECU:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=FidU8rmKSUM:y8yxjFtLECU:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=FidU8rmKSUM:y8yxjFtLECU:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=FidU8rmKSUM:y8yxjFtLECU:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=FidU8rmKSUM:y8yxjFtLECU:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=FidU8rmKSUM:y8yxjFtLECU:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>La película de Uncharted cambia de guionista</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/8FMWJAdzM7I/</link>
         <description>Kyle Ward no será finalmente el guionista de la adaptación al cine de Uncharted: El tesoro de Drake. Ahora suenan los nombres de Thomas Dean Donnelly y Joshua Oppenheimer.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59815</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 07:00:33 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/habra-pelicula-de-uncharted/">Este verano</a> Pep nos confirmó que Columbia Pictures se había puesto manos a la obra para rodar una película basada en el argumento de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/uncharted-el-tesoro-de-drake/">Uncharted: El tesoro de Drake</a></strong>. En esa noticia se nos contaba también que <strong>Kyle Ward</strong>, guionista de la película de Kane &#038; Lynch y de la secuela de Hitman, también iba a encargarse de adaptar esta primera aventura de Nathan Drake. Sin embargo, según ha publicado <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.latinoreview.com/news/exclusive-conan-writing-duo-chart-course-for-drake-s-fortune-8619?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+latinoreview+%28Latino+Review%29">Latino Review</a>, la situación ha cambiado por completo.</p>
<p>En el último momento, Sony/Columbia Pictures decidió romper el acuerdo con Ward porque no querían esperar a que éste terminase el guión de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/nueva-pelicula-de-hitman-y-nuevo-juego-para-2010/">Hitman 2</a>. Según parece, el proyecto es una prioridad para los productores, que seguramente esperan aprovechar el tirón que está teniendo Uncharted 2 y quieren acelerar la llegada de la película todo lo posible.</p>
<p>¿Quién se encargará entonces del guión? Pues todo apunta a que los elegidos serán <strong>Thomas Dean Donnelly</strong> y <strong>Joshua Oppenheimer</strong>, que han escrito al alimón el libreto de la nueva versión de Conan prevista para 2011. Esta pareja de guionistas también ha escrito la (delirante) adaptación de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.imdb.com/title/tt0318081/">El sonido del trueno</a> o la entretenida <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.imdb.com/title/tt0318649/">Sahara</a>. Esta última será posiblemente su principal mérito para encargarse de Uncharted, ya que comparte algunos elementos con el argumento del juego de Naughty Dog.</p>
<p><img alt="" src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/05/uncharted_cistern-cover.jpg" title="Uncharted 2" class="aligncenter" width="569" height="320"/></p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DoTWjJ4DIhKnlA4zmM8WTNh_EIA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DoTWjJ4DIhKnlA4zmM8WTNh_EIA/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DoTWjJ4DIhKnlA4zmM8WTNh_EIA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DoTWjJ4DIhKnlA4zmM8WTNh_EIA/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8FMWJAdzM7I:igZfy1EUceY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8FMWJAdzM7I:igZfy1EUceY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8FMWJAdzM7I:igZfy1EUceY:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8FMWJAdzM7I:igZfy1EUceY:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8FMWJAdzM7I:igZfy1EUceY:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8FMWJAdzM7I:igZfy1EUceY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Nuevo spot televisivo de The Beatles: Rock Band</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/MFjqxO28ueo/</link>
         <description>La familia tiene derecho a jugar.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59809</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 03:30:15 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Harmonix y MTV Games han desvelado el nuevo anuncio de televisión que servirá de espina dorsal de su campaña navideña de promoción de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/the-beatles-rock-band/">The Beatles: Rock Band</a></strong>, enfocada a ganarse el corazón de las familias. La anterior campaña ganó incluso algún premio, tan buena era; esta vez el spot es más rancio y dudo que no se gane más que unos cuantos chistes a su costa en los foros de Internet, pero está bastante bien que el <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/analisis-de-the-beatles-rock-band/">GOTY de 2009</a> reciba el apoyo incondicional de sus papás. En España, creo, no recibirá este empujoncito extra.</p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/Bdy5CtzpNgE&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></div> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wBZUymZddNglCPg_zqsbb3G8_Yo/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wBZUymZddNglCPg_zqsbb3G8_Yo/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wBZUymZddNglCPg_zqsbb3G8_Yo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wBZUymZddNglCPg_zqsbb3G8_Yo/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=MFjqxO28ueo:hLRLj0Rwu0c:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=MFjqxO28ueo:hLRLj0Rwu0c:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=MFjqxO28ueo:hLRLj0Rwu0c:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=MFjqxO28ueo:hLRLj0Rwu0c:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=MFjqxO28ueo:hLRLj0Rwu0c:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=MFjqxO28ueo:hLRLj0Rwu0c:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Tráiler final de Serious Sam HD</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/_hq_TFqH1AA/</link>
         <description>Sam ha vuelto.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59811</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 03:03:34 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Si hace un año me hubieran preguntado qué juego me gustaría haber visto rehecho, sin duda habría respondido que un <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/serious-sam-hd/">Serious Sam HD</a></strong> sería justo lo que me apetecería ver hecho. Ahora que mis sueños se han convertido en la más dulce de las realidades, no puedo sino alegrarme al ver que el tráiler final que ahora se nos presenta deja ver que este lavado de cara no ha matado lo más esencial del juego: Serious Sam HD sigue pareciendo rabiosa, furiosa y demencialmente divertido. Ardo en deseos de meter plomo en el culo de esas hordas de enemigos constantemente <em>spawneados</em> y con tantas ganas de acabar con mi vida virtual.</p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/M92oy3iY3rI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></div> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xqgAjlyPx7fLzbVhuk9vpePWRts/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xqgAjlyPx7fLzbVhuk9vpePWRts/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xqgAjlyPx7fLzbVhuk9vpePWRts/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xqgAjlyPx7fLzbVhuk9vpePWRts/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=_hq_TFqH1AA:drnaeISKiFA:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=_hq_TFqH1AA:drnaeISKiFA:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=_hq_TFqH1AA:drnaeISKiFA:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=_hq_TFqH1AA:drnaeISKiFA:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=_hq_TFqH1AA:drnaeISKiFA:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=_hq_TFqH1AA:drnaeISKiFA:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Aonuma: «Ocarina of Time no es tan, tan bueno»</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/BvrwmtBfDpY/</link>
         <description>El diario El Mundo publicó hace unos días una entrevista con Eiji Aonuma, responsable de la saga Zelda, en la que éste desmitifica Ocarina of Time, para muchos la mejor entrega de la serie.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59802</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 00:33:19 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/ocarina-of-time-logo.jpg" alt="ocarina-of-time-logo" title="ocarina-of-time-logo" width="569" height="225" class="aligncenter size-full wp-image-59804"/></p>
<p>Con motivo de la presentación de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/">The Legend of Zelda: Spirits Track</a>, una de los nombres más reconocidos de Nintendo se dejó caer por España. <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/eiji-aonuma/">Eiji Aonuma</a></strong>, responsable de todo lo que tenga que ver con Zelda, habló largo y tendido con la gente de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.elmundo.es/elmundo/2009/11/20/navegante/1258708981.html">El Mundo</a> y dijo algunas cosas muy interesantes sobre el pasado, el presente y el futuro de la saga protagonizada por Link. Entre ellas, Aonuma desmitificó <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/">Ocarina of Time</a></strong>, para muchos el mejor Zelda de la historia:</p>
<blockquote><p>Superarse es algo muy complicado. Además, las cosas del pasado pasan a nuestros recuerdos y allí dentro se hacen cada vez más grandes. Si ahora juegas a Ocarina of Time, te das cuenta de que no es un juego tan, tan bueno. Hay momentos en los que no se mueve tan rápido como debería, los gráficos no son tan bonitos como deberían, hay partes algo confusas&#8230; Ahora cualquier Zelda es técnicamente superior. Todo va mucho más rápido, mucho mejor&#8230; pero para superar aquel Zelda de Ocarina of Time, lo que se necesita es aportar un cambio equiparable al que se vivió en aquel momento. Y eso será algo bastante complicado.</p></blockquote>
<p>Aonuma <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.revogamers.net/noticias-4403-%27El-remake-de-Ocarina-of-Time-est%C3%A1-en-cada-nuevo-Zelda%27.html">habla también</a> en la entrevista de Spirit Tracks, aunque no dice nada que no supiésemos ya y deja caer alguna cosita sobre el próximo Zelda para Wii. A la pregunta de qué elementos de Phantom Hourglass y Spirit Tracks han influenciado a ese nuevo Zelda, Aonuma ha asegurado que la intención ha sido «exprimir al máximo las posibilidades que ofrece el control». </p>
<blockquote><p>Queremos conseguir la mejor forma de que el jugador controle el juego. En Wii la cámara es una cámara mucho más real, los gráficos también son más realistas y el control, por lo tanto, deberá ser mucho más realista.</p></blockquote> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/myOvhxITZVOr2IL6P5Yipko9Pwk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/myOvhxITZVOr2IL6P5Yipko9Pwk/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/myOvhxITZVOr2IL6P5Yipko9Pwk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/myOvhxITZVOr2IL6P5Yipko9Pwk/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=BvrwmtBfDpY:8vP4-aZiwxU:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=BvrwmtBfDpY:8vP4-aZiwxU:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=BvrwmtBfDpY:8vP4-aZiwxU:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=BvrwmtBfDpY:8vP4-aZiwxU:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=BvrwmtBfDpY:8vP4-aZiwxU:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=BvrwmtBfDpY:8vP4-aZiwxU:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Nuevo diario de desarrollo de Bayonetta</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/2iLeCnQbEYA/</link>
         <description>Es importante que los jugadores disfruten al ver cómo los enemigos son destruidos con sadismo.
— Hideki Kamiya
El genio de Platinum Games demuestra tener las cosas tan claras como siempre en la última entrega de las llamadas Bayonetta Revelations, explicando el funcionamiento, la importancia y el porqué de los movimientos de tortura que ejecuta la bruja.
Como [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59797</guid>
         <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:00:44 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/jSLm0uo91M8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></p>
<blockquote class="frase"><p>Es importante que los jugadores disfruten al ver cómo los enemigos son destruidos con sadismo.
<p class="autor">— Hideki Kamiya</p></blockquote>
<p>El genio de Platinum Games demuestra tener las cosas tan claras como siempre en la última entrega de las llamadas Bayonetta Revelations, explicando el funcionamiento, la importancia y el porqué de los movimientos de tortura que ejecuta la bruja.</p>
<p>Como habréis podido comprobar en la demo, realizar estos movimientos no es ni tan fácil ni tan habitual como parece, pues la barra que lo permite se vacía cuando recibimos golpes. Así, estamos obligados a hacerlo bien si queremos disfrutar de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/bayonetta">Bayonetta</a> </strong>en todo su esplendor.</p>
<p>Esta maravilla estará a la venta, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/bayonetta-saldra-8-enero/">recordad</a>, el 8 de enero. </p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2JEx3ZDW8BOCMK84XigKNV-VFq0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2JEx3ZDW8BOCMK84XigKNV-VFq0/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2JEx3ZDW8BOCMK84XigKNV-VFq0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2JEx3ZDW8BOCMK84XigKNV-VFq0/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=2iLeCnQbEYA:ak4-ek5Hpzs:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=2iLeCnQbEYA:ak4-ek5Hpzs:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=2iLeCnQbEYA:ak4-ek5Hpzs:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=2iLeCnQbEYA:ak4-ek5Hpzs:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=2iLeCnQbEYA:ak4-ek5Hpzs:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=2iLeCnQbEYA:ak4-ek5Hpzs:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Teaser de Spec Ops, lo último de 2K Games</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/wXGK7p64SWI/</link>
         <description>A ver si consigo explicar esto y que más o menos se entienda. Ayer, la gente de los Spike Awards lanzó un teaser de un juego misterioso de 2K Games que será presentado en la gala de los mencionados premios, el 12 de diciembre. El vídeo muestra una secuencia CG en la que vemos la [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59791</guid>
         <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 09:20:24 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A ver si consigo explicar esto y que más o menos se entienda. Ayer, la gente de los Spike Awards lanzó un teaser de un juego misterioso de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/2k-games/">2K Games</a></strong> que será presentado en la gala de los mencionados premios, el 12 de diciembre. El vídeo muestra una secuencia CG en la que vemos la ciudad de Dubai, con sus rascacielos, sus obras faraónicas y sus coches lujosos, reducida a escombros. Lo único que se mueve en esas ruinas son soldados.</p>
<p>El vídeo es bastante espectacular y la ambientación me parece genial para un juego, pero parece que no van a conseguir mantener el suspense hasta diciembre. Según <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177031">1UP</a>, el juego misterioso es un intento de reactivar la <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spec_Ops_%28series%29">saga <strong>Spec Ops</strong></a>, inactiva desde que en 2002 se lanzara Spec Ops: Airborne Commando para la primera PlayStation.</p>
<p>En 2008 la revista EGM ya publicó rumores sobre esta nueva entrega y, de hecho, el breve vídeo mostrado por Spike era sólo un fragmento de un vídeo más largo que algunos ya pudieron ver este verano y que tenéis aquí debajo. No tiene mala pinta ¿verdad?</p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/F6T8D4uuemY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></iframe></div> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8DDfKgjFvCpmf3erBBeJQ5TGIPM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8DDfKgjFvCpmf3erBBeJQ5TGIPM/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8DDfKgjFvCpmf3erBBeJQ5TGIPM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8DDfKgjFvCpmf3erBBeJQ5TGIPM/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=wXGK7p64SWI:2Y55d9Oe9KM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=wXGK7p64SWI:2Y55d9Oe9KM:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=wXGK7p64SWI:2Y55d9Oe9KM:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=wXGK7p64SWI:2Y55d9Oe9KM:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=wXGK7p64SWI:2Y55d9Oe9KM:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=wXGK7p64SWI:2Y55d9Oe9KM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Operación Flamingo (IV)</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/fVC7a6RdQjY/</link>
         <description>Cuarta entrega de nuestra sección dominguera Operación Flamingo.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59724</guid>
         <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 05:39:02 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/cabecera-flamingo.jpg" alt="cabecera-flamingo" title="cabecera-flamingo" width="569" height="199" class="aligncenter size-full wp-image-59789"/></p>
<p>Buenas tardes, caballeros, damas (sí, os hablo a vosotras dos). Hoy teníamos preparada una <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/operacion-flamingo/">Operación Flamingo</a></strong> con tres juegos especialmente divertidos. Me hubiera gustado que os llevarais una sorpresa al descubrirlos, pero el de ahora en adelante llamado &#8220;El Maldito&#8221;, también conocido como Yasu, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/flamingo%C2%B4s-revenge-operacion-flanes/#comment-499217"><em>espoileó</em> </a>cosa mala el tema de esta semana.</p>
<p>Pero como somos gente maravillosa, en lugar de castigarlo como es debido hemos decidido sólo mandar a un grupo de matones para que le peguen una paliza<sup>1</sup>.</p>
<p>Dicho esto nos zambullimos sin más dilación en el tema de hoy: <strong>¡Animales que vuelan!</strong></p>
<p><span id="more-59724"></span></p>
<h3>Hedgehog Launch 2</h3>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/hedhedog-launch.jpg" alt="hedhedog-launch" title="hedhedog-launch" width="100" height="150" class="alignleft size-full wp-image-59738"/>Encarnamos a un erizo que quiere llegar al espacio usando un tirachinas gigante y un jet pack. Una vez en el aire, podremos manejar el jet pack con los cursores para caer hacia un lado u otro. Cuanto más alto subamos, más tiempo permanezcamos en el aire, más plataformas toquemos y más monedas recojamos, más dinero tendremos al final de cada ronda. Podremos invertirlo en mejoras: más gasolina para el jet pack, un radar, paracaídas e incluso ropita de erizo, para ser el animal volador más <em>cool</em> | <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://armorgames.com/play/4001/hedgehog-launch-2"><strong>Link</strong></a>.</p>
<h3>Learn to Fly</h3>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/learn-to-fly-2.jpg" alt="learn-to-fly-2" title="learn-to-fly-2" width="100" height="150" class="alignleft size-full wp-image-59753"/>La Wikipedia <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ping%C3%BCino_emperador">dice</a> que el pingüino emperador no puede volar. <em>Wait, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=ad3Hzsy1-20&#038;feature=related"> say what?</em></a>. Demuestra que es mentira. Salta desde una rampa y usa los cursores para equilibrarte en el aire y caer sobre tu barriga para rebotar y llegar más lejos. Cuanto más lejos, más alto llegues y más te mantengas volando, más dinero pa&#8217; la saca. La verdadera gracia del juego está en comprar un ala delta, cohetes propulsores y mejorarlos junto con la altura y aceleración que te da la rampa. Supera los logros de una pantalla para llegar a la siguiente | <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.maxgames.com/play/learn-to-fly.html"><strong>Link</strong></a>.</p>
<p><strong>Toss the Turtle</strong></p>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/toss-the-turtle.jpg" alt="toss-the-turtle" title="toss-the-turtle" width="100" height="150" class="alignleft size-full wp-image-59756"/>Agradecedle este juego al <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/foro/viewtopic.php?f=17&#038;t=6854&#038;st=0&#038;sk=t&#038;sd=a&#038;start=40#p201479">Kaiser Molinari</a>. Tenemos un cañón y una tortuga. Lánzala alto y lejos, usa los objetos del entorno que sirven para rebotar y evita los que te frenan. Usa el dinero ganado en cada ronda para comprar entre la enorme cantidad de ítems que te ofrecen. Jet packs, bombas —incluso nucleares—, mejores cañones, y armas con la que podrás disparar a la tortuga en el aire para que realce el vuelo. Tiene el honor de ser el único sangriento de los tres juegos de hoy | <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.kongregate.com/games/Foreverkul/toss-the-turtle"><strong>Link</strong></a>.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_59724" class="footnote">Yasu, si lees esto diles a los matones que antes de que te ahostien vivo te hagan un recibo. Luego nos lo mandas, que estas cosas hay que hacerlas bien</li></ol>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCnUcOrDL2RN2JPbsGgZ5WV6hwM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCnUcOrDL2RN2JPbsGgZ5WV6hwM/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCnUcOrDL2RN2JPbsGgZ5WV6hwM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCnUcOrDL2RN2JPbsGgZ5WV6hwM/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=fVC7a6RdQjY:0nmz-_GQi7Q:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=fVC7a6RdQjY:0nmz-_GQi7Q:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=fVC7a6RdQjY:0nmz-_GQi7Q:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=fVC7a6RdQjY:0nmz-_GQi7Q:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=fVC7a6RdQjY:0nmz-_GQi7Q:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=fVC7a6RdQjY:0nmz-_GQi7Q:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Tráiler de Dual Zone, el primer juego de Ninja Fever</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/1S4WWiSqRI0/</link>
         <description>Como es probable que no conozcáis a la gente de Ninja Fever, os los presento. Es una empresa de Castellón de creación reciente, y que hicieron su presentación en el pasado CDV 2009. Tienen experiencia previa en empresas como Virtual Toys, y la verdad es que los pasos que están dando por ahora parecen correctos.
De [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59779</guid>
         <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 05:03:31 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Como es probable que no conozcáis a la gente de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.ninjafever.com">Ninja Fever</a>, os los presento. Es una empresa de Castellón de creación reciente, y que hicieron su presentación en el pasado <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.cdv2009.com">CDV 2009</a>. Tienen experiencia previa en empresas como Virtual Toys, y la verdad es que los pasos que están dando por ahora parecen correctos.</p>
<p>De Dual Zone decir que va a salir para los Indie Games de Xbox 360<sup>1</sup>, y que es un juego de reflejos en el que tenemos que usar los dos sticks (o uno si jugamos a cooperativo) para manejar una bola roja y una azul que deben defenderse mutuamente de enemigos rojos y azules.</p>
<p>Os dejo el vídeo, y ya diréis qué os parece.</p>
<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/aYr4sUArTus&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></iframe></div> 
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_59779" class="footnote">¿Habéis entrado alguna vez a probar los cuchucientos juegos que hay? Lo digo porque yo se lo recomendé a un amigo y se tiró un buen rato probando uno tras otro.</li></ol>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Litj3xWV7plYMkHKrySPsaXFf78/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Litj3xWV7plYMkHKrySPsaXFf78/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Litj3xWV7plYMkHKrySPsaXFf78/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Litj3xWV7plYMkHKrySPsaXFf78/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=1S4WWiSqRI0:n3E6knR7Edo:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=1S4WWiSqRI0:n3E6knR7Edo:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=1S4WWiSqRI0:n3E6knR7Edo:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=1S4WWiSqRI0:n3E6knR7Edo:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=1S4WWiSqRI0:n3E6knR7Edo:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=1S4WWiSqRI0:n3E6knR7Edo:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>PP Fighter II: The Patriotic Warrior</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/8io_gKynYBU/</link>
         <description>De los creadores de Super Mariano Bros. llega ahora el juego definitivo sobre hostiejas políticas: PP Fighter II: The Patriotic Warrior.
Me reí tanto cuando lo vi en el Alguna Pregunta Més? del martes1 que ni me importó el hecho de que los sprites de Zangief y Chun-Li no sean los que tocarían. En ese momento, [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59718</guid>
         <pubDate>Sat, 21 Nov 2009 12:50:21 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<div class="video"><iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/wAoDWXp6yCM&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="569" height="345"></iframe></div>
<p>De los creadores de <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/super-mariano-bros/">Super Mariano Bros.</a> llega ahora el juego definitivo sobre hostiejas políticas: <strong>PP Fighter II: The Patriotic Warrior</strong>.</p>
<p>Me reí tanto cuando lo vi en el <em><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.tv3.cat/apm">Alguna Pregunta Més?</a></em> del martes<sup>1</sup> que ni me importó el hecho de que los <em>sprites </em>de Zangief y Chun-Li no sean los que tocarían. En ese momento, además, no me fijé en detalles como el cartel de la Calle Génova o las gaviotas en el escenario de Ken. </p>
<p>Aprovecho para mandar toneladas de gracias y un saludo al gran <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/user/PasquiLoL">PasquiLoL</a>, que sube a YouTube cada entrega de <em>APM?</em> con una puntualidad asombrosa.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_59718" class="footnote">Quería publicarlo entonces, pero se me pasó. Lo he recordado al escribir <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/sonic-y-compania-en-littlebigplanet/">la noticia anterior</a>, porque buscaba Sackboys de juegos que no fueran de Sony y sólo hay los de Street Fighter.</li></ol>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D59sDaJGx3KyhAHtCoEKlb58-WQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D59sDaJGx3KyhAHtCoEKlb58-WQ/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D59sDaJGx3KyhAHtCoEKlb58-WQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/D59sDaJGx3KyhAHtCoEKlb58-WQ/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8io_gKynYBU:Ap_mN--V8xQ:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8io_gKynYBU:Ap_mN--V8xQ:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8io_gKynYBU:Ap_mN--V8xQ:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8io_gKynYBU:Ap_mN--V8xQ:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8io_gKynYBU:Ap_mN--V8xQ:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8io_gKynYBU:Ap_mN--V8xQ:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Sonic y compañía en LittleBigPlanet</title>
         <link>http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/8ubPbHQG03o/</link>
         <description>Acabo de ver en Eurogamer.es que los simpáticos Sackboys de LittleBigPlanet —el de PS3— podrán disfrazarse pronto de Sonic, Tails, Knuckles o Robotnick. El que se vista de Werehog será localizado por el troyano que tenemos en PlayStation Network y baneado automáticamente. O no.
Los trajes llegarán, según dicen el PlayStation Asia, el próximo 17 de [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=59715</guid>
         <pubDate>Sat, 21 Nov 2009 11:59:57 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2009/11/091121_sonic_littlebigplanet.jpg" alt="091121_sonic_littlebigplanet" title="091121_sonic_littlebigplanet" width="569" height="115" class="aligncenter size-full wp-image-59716"/></p>
<p>Acabo de ver en <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.eurogamer.es/articles/trajes-de-sonic-en-littlebigplanet">Eurogamer.es</a> que los simpáticos Sackboys de <strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/ficha/littlebigplanet">LittleBigPlanet</a></strong> —el de PS3— podrán disfrazarse pronto de Sonic, Tails, Knuckles o Robotnick. El que se vista de Werehog será localizado por el troyano que tenemos en PlayStation Network y baneado automáticamente. O no.</p>
<p>Los trajes llegarán, según dicen el <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://asia.playstation.com/hk/en/psn/addonDetail/93370#">PlayStation Asia</a>, el próximo <strong>17 de diciembre</strong>. Supongo que al precio de siempre y por separado o en pack.</p>
<p>Es una pena que ni SEGA ni Media Molecule vayan a currarse niveles específicos para la ocasión, pero ¡aja!, <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=cOHYiNpnSdU">esa es</a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=qaITbdBNKfM">la grandeza</a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=AyNMDlKfdq4">de LittleBigPlanet</a>. </p> <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3-b8jDTznQNFbkkzipq2bsd7As/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3-b8jDTznQNFbkkzipq2bsd7As/0/di" border="0" ismap></a><br/>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3-b8jDTznQNFbkkzipq2bsd7As/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J3-b8jDTznQNFbkkzipq2bsd7As/1/di" border="0" ismap></a></p><div class="feedflare">
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8ubPbHQG03o:cbNS1HPzK3c:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8ubPbHQG03o:cbNS1HPzK3c:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8ubPbHQG03o:cbNS1HPzK3c:D7DqB2pKExk" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8ubPbHQG03o:cbNS1HPzK3c:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?i=8ubPbHQG03o:cbNS1HPzK3c:F7zBnMyn0Lo" border="0"></a> <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?a=8ubPbHQG03o:cbNS1HPzK3c:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/anaitgames/UudM?d=qj6IDK7rITs" border="0"></a>
</div>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Resident Evil: Afterlife producer hopes this film makes more than the last, won’t comment on Valentine return</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105381</link>
         <description>&amp;#8220;Part two made more than one, three made more than two and we&amp;#8217;re hoping four will make more than three. It keeps the franchise strong. What we want to avoid is what&amp;#8217;s happening with the Saw franchise which is going the other way. We&amp;#8217;re hoping Paul being back in the driver&amp;#8217;s seat with 3-D [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105381</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:06:35 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Part two made more than one, three made more than two and we&#8217;re hoping four will make more than three. It keeps the franchise strong. What we want to avoid is what&#8217;s happening with the Saw franchise which is going the other way. We&#8217;re hoping Paul being back in the driver&#8217;s seat with 3-D and these big action set pieces will keep it going.&#8221; - <em>producer Don Carmody</em></strong></p>
<p>Mr. Carmody was also asked about the return of Jill Valentine, to which he gave this cagey response&#8230;</p>
<p><strong>&#8220;it&#8217;s going to be surprising and it&#8217;s going to make people think what&#8217;s going to happen next.&#8221;</strong></p>
<p><center>Thanks to Jonny4 for the heads up!</center></p>
<p><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.shocktillyoudrop.com/news/topnews.php?id=12904">Link</a></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Assassin’s Creed II: Discovery - review, videos</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105380</link>
         <description>A portion of a GameSpot review&amp;#8230;
The Good * Fantastic animations * Good translation of series mechanics into 2D * Fun mix of stealth, combat, and platforming.
The Bad * Final levels are tedious * Minimap isn&amp;#8217;t very helpful [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105380</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:32:40 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A portion of a GameSpot review&#8230;</p>
<p><strong>The Good</p>
<p> * Fantastic animations<br /> * Good translation of series mechanics into 2D<br /> * Fun mix of stealth, combat, and platforming.</p>
<p>The Bad</p>
<p> * Final levels are tedious<br /> * Minimap isn&#8217;t very helpful<br /> * The campaign is short, and the ending fizzles.</p>
<p><center><iframe class="embeddedvideo" id="mymovie" width="480" height="406" name="mymovie" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></center></p>
<p><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamespot.com/ds/action/assassinscreediidiscovery/review.html">Full review and more videos here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>IGN Updates</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105379</link>
         <description>Videos News Undead Labs to Develop Zombie Console MMO
Critter Crunch Dev Feeling WiiWare&amp;#8217;s Heartbeat
Harvest Moon: My Little Shop Sprouts Up On WiiWare Today
Nintendo Download: 11/23/09
Pre-Loaded DSi Black Friday Deals
Konami Announces Foto Showdown For Nintendo DSi
DSi LL Launches in Japan Features The Top 25 Wii Games Screens Previews Reviews Super Mario Kart
Bit.Trip Void</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105379</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:29:26 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/ign_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20_21_22.jpg" title=""><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/ign_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20_21_22.jpg" class="centered" alt="" width="425" height="55"/></a></p>
<p><strong><em><br />
<h3>
<blockquote>Videos</p></blockquote>
</h3>
<p></em></p>
<h3><em><br />
<blockquote>News</blockquote>
<p></em></h3>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1049101p1.html">Undead Labs to Develop Zombie Console MMO</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1048956p1.html">Critter Crunch Dev Feeling WiiWare&#8217;s Heartbeat</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1048844p1.html">Harvest Moon: My Little Shop Sprouts Up On WiiWare Today</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1048836p1.html">Nintendo Download: 11/23/09</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ds.ign.com/articles/104/1049308p1.html">Pre-Loaded DSi Black Friday Deals</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ds.ign.com/articles/104/1048949p1.html">Konami Announces Foto Showdown For Nintendo DSi</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ds.ign.com/articles/104/1048858p1.html">DSi LL Launches in Japan</a></p>
<h3><em><br />
<blockquote>Features</blockquote>
<p></em></h3>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1048874p1.html">The Top 25 Wii Games</a></p>
<h3><em><br />
<blockquote>Screens</blockquote>
<p></em></h3>
<h3><em><br />
<blockquote>Previews</p></blockquote>
<p></em></h3>
<h3><em><br />
<blockquote>Reviews</p></blockquote>
<p></em></h3>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1048838p1.html">Super Mario Kart</a></p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://wii.ign.com/articles/104/1049212p1.html">Bit.Trip Void</a></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Super Smash Nostalgia</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105378</link>
         <description>The original Super Smash Bros. is coming out on the Virtual Console in North America. I&amp;#8217;d say that&amp;#8217;s a pretty big deal for Nintendo fans, as the Smash Bros. series has moved on to become one of the most popular brands that the industry has. I know I&amp;#8217;ll be willing to get back [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105378</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:15:33 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>The original Super Smash Bros. is coming out on the Virtual Console in North America. I&#8217;d say that&#8217;s a pretty big deal for Nintendo fans, as the Smash Bros. series has moved on to become one of the most popular brands that the industry has. I know I&#8217;ll be willing to get back into the original, even with the extremely unbalanced throws!</p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9010645">Article here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Penny Arcade starts a reality show</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105377</link>
         <description>The guys behind Penny Arcade are taking us behind-the-scenes of their comic factory to show us what the day-to-day operations are like. You can check out the pilot episodes of the feature below, for what might become the net&amp;#8217;s next big thing! Video feature here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105377</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:13:31 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>The guys behind Penny Arcade are taking us behind-the-scenes of their comic factory to show us what the day-to-day operations are like. You can check out the pilot episodes of the feature below, for what might become the net&#8217;s next big thing!</p>
<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/cook.JPG" title="cook"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_cook.JPG" class="centered" alt="cook" width="300" height="167"/></a></p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.penny-arcade.com/patv/pa-the-series/101/">Video feature here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>FFCC: The Crystal Bearers dated for Australia</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105376</link>
         <description>Well, now the circle is complete. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers is out in Japan, it comes out in the states on December 26th. Now we&amp;#8217;ve learned that Australia is going to get the game next year, much like their European friends. The date as of right now is February [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105376</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:02:23 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Well, now the circle is complete. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers is out in Japan, it comes out in the states on December 26th. Now we&#8217;ve learned that Australia is going to get the game next year, much like their European friends. The date as of right now is February 4th, 2009.</p>
<p><strong><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://aussie-nintendo.com/news/20537/">Link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Mario And Sonic At The Winter Olympic Games - review</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105374</link>
         <description>A portion of a TrueGameHeadz review&amp;#8230;
Overall, “Mario and Sonic at the Olympic Winter Games” is a solid follow up to its corresponding summer games compilation. While it doesn’t take advantage of all of the Wii’s capabilities, in most categories, it does go above and beyond when compared to other third party titles.
Full review here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105374</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:55:02 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A portion of a TrueGameHeadz review&#8230;</p>
<p><strong>Overall, “Mario and Sonic at the Olympic Winter Games” is a solid follow up to its corresponding summer games compilation. While it doesn’t take advantage of all of the Wii’s capabilities, in most categories, it does go above and beyond when compared to other third party titles.</p>
<p><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.truegameheadz.com/blogheadz/mario-and-sonic-at-the-winter-olympic-games-review-going-for-gold/">Full review here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Scene It? Bright Lights! Big Screen! - review</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105373</link>
         <description>A portion of a Game On review&amp;#8230;
I’m still waiting for You Don’t Know Jack to hit the consoles (apparently it’s in the works) but in the meantime this is recommended for anyone looking for a good party game that’s simple enough for everyone to play and features questions on topics that everyone knows something about.
Full [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105373</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:53:45 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A portion of a Game On review&#8230;</p>
<p><strong>I’m still waiting for You Don’t Know Jack to hit the consoles (apparently it’s in the works) but in the meantime this is recommended for anyone looking for a good party game that’s simple enough for everyone to play and features questions on topics that everyone knows something about.</p>
<p><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gameonpodcast.net/?p=614">Full review here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Capcom helps make this kid awesome</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105372</link>
         <description>Capcom is very proud to be part of making this kid of the 80s extremely awesome. They&amp;#8217;re talking about it on their official blog right now! I have admit, I really have no chance of being even one tenth the amount of awesome that this kid is. At least I&amp;#8217;ve played DuckTales [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105372</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:45:18 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/5ad141699fae522ee9c3fbf4278556ec.jpg" title="5ad141699fae522ee9c3fbf4278556ec"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_5ad141699fae522ee9c3fbf4278556ec.jpg" class="centered" alt="5ad141699fae522ee9c3fbf4278556ec" width="300" height="240"/></a></p>
<p>Capcom is very proud to be part of making this kid of the 80s extremely awesome. They&#8217;re talking about it on their official blog right now! I have admit, I really have no chance of being even one tenth the amount of awesome that this kid is. At least I&#8217;ve played DuckTales though&#8230;that counts for something, right?</p>
<p><strong><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.capcom-unity.com/kramez/blog/2009/11/23/duck_tales_helps_make_this_kid_more_rad">Link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Guitar Hero: Van Halen - new trailer</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105371</link>
         <description>Direct link here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105371</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:36:48 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><center>
 
 
<iframe class="embeddedvideo" src="http://www.gamepro.com/bin/vid-bin/octPlayer.swf?vId=134963&#038;p=e&#038;ae=d" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="267"></iframe></center></p> 
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamepro.com/video/trailers/134963/guitar-hero-van-halen-trailer/">Direct link here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Play-Asia price drop</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105370</link>
         <description>Yatterman Pouch (Doronjo) - $5</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105370</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:32:58 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/pa.124570.1_1_2_3_4.jpg" title="pa.124570.1 1 2 3 4"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_pa.124570.1_1_2_3_4.jpg" class="centered" alt="pa.124570.1 1 2 3 4" width="300" height="300"/></a></p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.play-asia.com/paOS-13-71-b6-49-en-70-2o4a.html">Yatterman Pouch (Doronjo)</a> - $5</center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>This week’s Nintendo Channel updates - embed edition</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105369</link>
         <description>Direct link plus videos for Pokemon Rumble, New Super Mario Bros. Wii, Call of Duty: Modern Warfare Mobilized, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, LEGO Rock Band, Harvest Moon: My Little Shop, Super Mario Kart, Need for Speed: NITRO, Resident Evil: Darkside Chronicles, FIFA 10, Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3, Kamen Rider Dragon [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105369</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:29:44 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><center>
 
 
<iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/F5zRjf_EjNA&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=nl_NL&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></iframe></center></p> 
<p><strong><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamersdag.nl/?p=18139">Direct link plus videos for Pokemon Rumble, New Super Mario Bros. Wii, Call of Duty: Modern Warfare Mobilized, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, LEGO Rock Band, Harvest Moon: My Little Shop, Super Mario Kart, Need for Speed: NITRO, Resident Evil: Darkside Chronicles, FIFA 10, Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3, Kamen Rider Dragon Knight, Ultimate Pary Challenge, F1 2009, Little Tournament Over Yonder, Learning with the PooYoos, Nintendo Week and the Nintendo DSi here (thanks NintenDaan!)</a></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Bloodrayne 3: Warhammer - more details</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105368</link>
         <description>A few more details on what&amp;#8217;s sure to be Uwe Boll&amp;#8217;s next big hit&amp;#8230;
- will begin production in January
- set during World War II
As many know, the first Bloodrayne game took place during World War II, so it looks like this film might be a little more based on the original title.
Link</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105368</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:20:28 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A few more details on what&#8217;s sure to be Uwe Boll&#8217;s next big hit&#8230;</p>
<p>- will begin production in January<br />
- set during World War II</p>
<p>As many know, the first Bloodrayne game took place during World War II, so it looks like this film might be a little more based on the original title.</p>
<p><strong><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://news.bigdownload.com/2009/11/23/third-bloodrayne-movie-to-begin-production-in-january/">Link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>DSi LL - picture/video preview</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105367</link>
         <description>Direct link and more pics here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105367</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:10:13 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><center>
 
 
 
 
 
 
 
<iframe class="embeddedvideo" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&#038;publisherID=22717159001" name="flashObj" width="486" height="412" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></iframe></center></p> 
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177061">Direct link and more pics here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Lufia II Vs. Lufia DS - character comparisons</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105366</link>
         <description>Even though the newer version is a bit more generic, I actually like the fresh version of Maxim better than the original design. Then again, I&amp;#8217;m a big fan of anime, so that might be playing into it.
Check out more comparisons here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105366</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:04:42 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/image351_1.png" title="image351 1"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_image351_1.png" class="centered" alt="image351 1" width="152" height="300"/></a><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/image353.png" title="image353"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_image353.png" class="centered" alt="image353" width="238" height="300"/></a></p>
<p>Even though the newer version is a bit more generic, I actually like the fresh version of Maxim better than the original design. Then again, I&#8217;m a big fan of anime, so that might be playing into it.</p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.siliconera.com/2009/11/23/lufia-ii-then-versus-the-future/">Check out more comparisons here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>LEGO Rock Band - review</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105375</link>
         <description>A portion of an Aussie-Nintendo review&amp;#8230;
Overall, Lego Rock Band is a surprisingly fun attempt at creating a unique rhythm game. If anything, it’s worth it just to own a version of the PSP’s Rock Band Unplugged, but with a Lego aesthetic and no way to add to the game’s collection of songs.
Full review here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105375</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:00:12 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>A portion of an Aussie-Nintendo review&#8230;</p>
<p><strong>Overall, Lego Rock Band is a surprisingly fun attempt at creating a unique rhythm game. If anything, it’s worth it just to own a version of the PSP’s Rock Band Unplugged, but with a Lego aesthetic and no way to add to the game’s collection of songs.</p>
<p><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://aussie-nintendo.com/reviews/20536/">Full review here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Random Time! - Link, teaching children everywhere that stealing is wrong</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105365</link>
         <description>Wow, I had no idea this happened. I guess I was too busy trying to do the right thing instead of stealing items from shop keeps! Direct link and article here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105365</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:59:34 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Wow, I had no idea this happened. I guess I was too busy trying to do the right thing instead of stealing items from shop keeps!</p>
<p><center> 
 
 
<iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/oBoVxW3EVZs&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></iframe></center></p> 
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.destructoid.com/do-the-wrong-thing-the-thief-formerly-known-as-link-155392.phtml">Direct link and article here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>GameStop.ca gets with the times</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105364</link>
         <description>Holy hell, the official Canadian website for GameStop has actually received a major update! The EB Games website was a joke for a long time now, offering next to nothing for customers in Canada. Now GameStop has stepped in to spruce things up in a big way. The CA site is pretty [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105364</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:54:47 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/1800.JPG" title="1800"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_1800.JPG" class="centered" alt="1800" width="300" height="198"/></a></p>
<p>Holy hell, the official Canadian website for GameStop has actually received a major update! The EB Games website was a joke for a long time now, offering next to nothing for customers in Canada. Now GameStop has stepped in to spruce things up in a big way. The CA site is pretty much exactly like the NA version, with all the functionality as well. Check out the site for yourself!<br />
<strong><br />
<center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamestop.ca/">Site here</a></center></p>
<p><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.kombo.com/article.php?artid=13876">Link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Obama talks “Educate To Innovate”, ESA says it’s a ‘very, very good day’</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105363</link>
         <description>Did you hear the news from President Obama earlier today? During a press briefing, he discussed the &amp;#8220;Educate To Innovate&amp;#8221; inniative, and it actually involves video games. This is just the start of what could be a very huge gain for the entire game industry, and the ESA couldn&amp;#8217;t be happier.
Check out ESA [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105363</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:49:38 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>Did you hear the news from President Obama earlier today? During a press briefing, he discussed the &#8220;Educate To Innovate&#8221; inniative, and it actually involves video games. This is just the start of what could be a very huge gain for the entire game industry, and the ESA couldn&#8217;t be happier.</p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/5411173/esa-today-is-a-very-very-good-day-for-the-gaming-industry">Check out ESA comments here</a></center></p>
<p><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://kotaku.com/5411385/watch-obama-talk-math-science-education--video-games">Watch President Obama&#8217;s speech here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Weirdness of the Day - Wow…Kung-Fu is a weird game</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105362</link>
         <description>It&amp;#8217;s funny how a change of perspective will make you look at a game in an entirely new way. Thanks to JamPony for the heads up!
Link</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105362</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:37:43 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/tumblr_ktl52sUw4P1qz4b32o1_500.jpg" title="tumblr ktl52sUw4P1qz4b32o1 500"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_tumblr_ktl52sUw4P1qz4b32o1_500.jpg" class="centered" alt="tumblr ktl52sUw4P1qz4b32o1 500" width="300" height="300"/></a></p>
<p>It&#8217;s funny how a change of perspective will make you look at a game in an entirely new way. Thanks to <strong>JamPony</strong> for the heads up!</p>
<p><strong><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://20.media.tumblr.com/tumblr_ktl52sUw4P1qz4b32o1_500.jpg">Link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>The fantastic flowcharts of Fighting Fantasy</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105361</link>
         <description>Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain comes out this week. It looks a hell of a lot nicer than the flowchart above, but that sort of thing is almost a necessity for people playing the book version of the game. Remember, you&amp;#8217;ll get the book if you preordered the game, so these flowcharts [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105361</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:35:05 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/091123_ff.jpg" title="091123 ff"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_091123_ff.jpg" class="centered" alt="091123 ff" width="300" height="300"/></a></p>
<p>Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain comes out this week. It looks a hell of a lot nicer than the flowchart above, but that sort of thing is almost a necessity for people playing the book version of the game. Remember, you&#8217;ll get the book if you preordered the game, so these flowcharts might come in handy!</p>
<p><strong><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.gamesetwatch.com/2009/11/fighting_fantasy_flowcharts.php">Link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Nintendo DSi - two new commercials</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105360</link>
         <description>Direct link here (thanks NintenDaan!)
Looks like Nintendo is taking more of a typical approach with their latest batch of commercials. I like the approach, and it should definitely appeal to the younger market.</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105360</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 17:29:49 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><center>
 
 
<iframe class="embeddedvideo" src="http://www.youtube.com/v/8bOKiVXJcL8&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></iframe></center></p> 
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=8bOKiVXJcL8">Direct link here (thanks NintenDaan!)</a></center></strong></p>
<p>Looks like Nintendo is taking more of a typical approach with their latest batch of commercials. I like the approach, and it should definitely appeal to the younger market.</p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>The A.V. Club’s 15 Best Games of the 00’s</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105359</link>
         <description>15. SSX 3 (EA Sports BIG, 2003)
14. The Sims (Electronic Arts, 2000)
13. Ninja Gaiden (Tecmo, 2004)
12. Braid (Microsoft Game Studios, 2008)
11. Advance Wars (Nintendo, 2001)
10. Left 4 Dead (Valve, 2008)
Full list here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105359</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:51:42 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p>15. SSX 3 (EA Sports BIG, 2003)<br />
14. The Sims (Electronic Arts, 2000)<br />
13. Ninja Gaiden (Tecmo, 2004)<br />
12. Braid (Microsoft Game Studios, 2008)<br />
11. Advance Wars (Nintendo, 2001)<br />
10. Left 4 Dead (Valve, 2008)</p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.avclub.com/articles/the-15-best-videogames-of-the-00s,35642/">Full list here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>DSi LL - more pics, impressions</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105358</link>
         <description>Impressions, more pics here</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105358</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:47:24 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/boyll.jpg" title=""><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/boyll.jpg" class="centered" alt="" width="338" height="230"/></a></p>
<p><strong><center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ds.nintendolife.com/news/2009/11/hardware_impressions_nintendo_dsi_ll">Impressions, more pics here</a></center></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Dev says Wiimote would allow for staggering amount of possibilities in MMO, but hardware holds it back</title>
         <link>http://gonintendo.com/?p=105357</link>
         <description>“I have to tell you, the possibilities of creating a MMO around the Wii controller are just staggering. You could do so much with it. (But the Wii itself is) just not up to scratch. But, hey, who knows what the next generation of hardware will bring. Certainly the Wii’s direct-access [...]</description>
         <guid isPermaLink="false">http://gonintendo.com/?p=105357</guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:45:20 -0800</pubDate>
         <content:encoded><![CDATA[<p><strong>“I have to tell you, the possibilities of creating a MMO around the Wii controller are just staggering. You could do so much with it. (But the Wii itself is) just not up to scratch. But, hey, who knows what the next generation of hardware will bring. Certainly the Wii’s direct-access controller would enable a phenomenal level of MMO mechanics.” - <em>Jeff Strain, ex-Blizzard employee</em></strong></p>
<p>I still think there could be an MMO done on Wii, it would just have to be worked on by a developer that is willing to dedicate enough time and resources to make it happen. That&#8217;s definitely a very tall order.</p>
<p><strong><small><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.develop-online.net/news/33345/Wii-remote-offers-staggering-MMO-opportunities">link</a></small></strong></p>]]></content:encoded>
      </item>
      <item>
         <title>Primeras informaciones de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50660.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Ya han llegado los &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=228071&quot;&gt;primeros detalles&lt;/a&gt; de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days&lt;/strong&gt;, los cuales los tiene en exclusiva la revista Xbox World 360,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:24:51 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Avalon Heroes entra en fase Beta Cerrada</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50659.html</link>
         <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avalon Heroes&lt;/strong&gt; es un original t&amp;iacute;tulo que mezcla RGP y RTS y que se espera para comienzos de 2010, abre su inscripci&amp;oacute;n para su fase de Beta Cerrada.</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:14:48 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Activision planea cobrar una cuota mensual por el contenido descargable de DJ Hero</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50658.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Hace ya unas semanas que os informamos de que Activision se encontraba intentando incorporar nuevos modelos de negocio en sus juegos para ofertar sus servicios adicionales. Pues bien,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:01:31 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Dos millones de usuarios han accedido a Facebook desde Xbox 360</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50657.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Poco a poco Microsoft va &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://news.cnet.com/8301-13772_3-10403984-52.html&quot;&gt;haciendo p&amp;uacute;blicos&lt;/a&gt; los datos de la gente que ha utilizado los nuevos servicios implementados en Xbox Live &amp;nbsp;tras la nueva actualizaci&amp;oacute;n, y como siempre,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:45:39 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Datel demanda a Microsoft por inutilizar las tarjetas de memoria no oficiales</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50656.html</link>
         <description>&lt;p&gt;En la &amp;uacute;ltima actualizaci&amp;oacute;n de Xbox 360, Microsoft incorporaba jugosas novedades como Facebook o Twitter,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:41:19 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>El Fiscal General de Australia quiere que se vuelva a clasificar Modern Warfare 2</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50655.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Australia no deja de sorprendernos, no hay mes del a&amp;ntilde;o que no contenga un par de noticias sobre el comportamiento est&amp;uacute;pido de sus dirigentes; siendo el &amp;uacute;ltimo en hablar Michael Atkinson,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:28:15 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Activision lanza nuevos temas descargables para DJ Hero del productor y DJ David Guetta</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50654.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Activision ha lanzado un nuevo pack de canciones descargables para &lt;strong&gt;DJ Hero&lt;/strong&gt;. En esta ocasi&amp;oacute;n le toca el turno al productor y DJ David Guetta,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:26:36 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>NCSoft expulsa a 16.000 jugadores de Aion por utilizar Bots y comprar o vender oro</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50653.html</link>
         <description>&lt;p&gt;NcSoft se ha puesto dura, y ha aprovechado el reseteo de los servidores para &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://na.aiononline.com/forums/general/view?articleID=9140&quot;&gt;expulsar&lt;/a&gt; a 16.000 tramposos de Aion,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:15:08 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Las ventas de Wii se disparan durante la campaña navideña</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50652.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Buenas noticias para Nintendo, que lleva varios meses preocupantes en cuanto a las ventas de hardware se refiere,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 09:01:22 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Microsoft desvelará más información sobre Project Natal en febrero del año que viene</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50651.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Durante los d&amp;iacute;as 10 y 11 de febrero del a&amp;ntilde;o que viene se celebrar&amp;aacute; en Seattle un evento llamado Gamefest, al que Microsoft &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/articles/ms-to-showcase-natal-tech-at-gamefest-in-february&quot;&gt;ha confirmado&lt;/a&gt; que acudir&amp;aacute;.</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 08:44:52 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Organizaciones de Derechos Humanos acusan a los videojuegos de permitir violar leyes internacionales</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50650.html</link>
         <description>&lt;p&gt;En un reciente informe publicado v&amp;iacute;a &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8373794.stm&quot;&gt;BBC&lt;/a&gt;, dos organizaciones pro Derechos Humanos han acusado a los videojuegos de permitir al jugador &quot;&lt;em&gt;violar sistem&amp;aacute;ticamente leyes internacionales&lt;/em&gt;&quot;.</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 08:29:50 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Rumores apuntan hacia el formato físico como el único disponible para Kingdom Hearts: Birth By Sleep</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50649.html</link>
         <description>&lt;p style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Seg&amp;uacute;n &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=380459&quot;&gt;informaciones&lt;/a&gt; provenientes de Jap&amp;oacute;n, Sony habr&amp;iacute;a dejado caer,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:52:36 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>En Ruffian Games ya piensan en Crackdown 3</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50648.html</link>
         <description>&lt;p style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;En una muy interesante &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vg247.com/2009/11/23/interview-part-2-crackdown-2-design-boss-and-producer-on-pacific-citys-future/&quot;&gt;entrevista&lt;/a&gt; que os animamos encarecidamente a que le&amp;aacute;is, el Director Creativo de los estudios Ruffian Games,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:30:45 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Un nuevo tráiler de Red Dead Redemption será presentado el próximo 1 de diciembre</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50647.html</link>
         <description>&lt;p style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Los chicos de Rockstar Games acaban de anunciar, a trav&amp;eacute;s de su &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.rockstargames.com/newswire/2009/11/20/2211/official_red_dead_redemption_trailer_coming_december_1st_%22my_name_is_john_marston%22&quot;&gt;portal oficial&lt;/a&gt;,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:27:09 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Genius presenta el LuxeMate 800, un conjunto inalámbrico de escritorio</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50646.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Genius presenta su LuxeMate 800 de 2,4 GHz, que incluye un nuevo teclado multimedia inal&amp;aacute;mbrico,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:22:32 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Si reservas Bayonetta podrás conseguir una réplica de la pistola Scarborough Fair</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50645.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Volvemos a hablar de Bayonetta en el d&amp;iacute;a de hoy. Si semanas atr&amp;aacute;s se confirm&amp;oacute; el lanzamiento de la &lt;em&gt;Climax Edition&lt;/em&gt; de &lt;strong&gt;Bayonetta&lt;/strong&gt;,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:25:25 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Tráiler de Blood Bowl: Edición Elfos Oscuros, que sale a la venta este viernes</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50644.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Focus Home Interactive y Digital Bros nos remiten en el d&amp;iacute;a de hoy un tr&amp;aacute;iler de&lt;strong&gt; Blood Bowl: Edici&amp;oacute;n Elfos Oscuros&lt;/strong&gt;, la versi&amp;oacute;n especial y limitada que acaban de lanzar de su notable Blood Bowl,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:09:01 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>La demo de Bayonetta estará disponible el 3 de diciembre</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50643.html</link>
         <description>&lt;p style=&quot;text-align:justify;&quot;&gt;Despu&amp;eacute;s de una peque&amp;ntilde;a espera (pues en Jap&amp;oacute;n ya lleva algunas semanas disponible) la divisi&amp;oacute;n de SEGA en Europa nos confirma que la demo jugable de &lt;strong&gt;Bayonetta&lt;/strong&gt; estar&amp;aacute; disponible el pr&amp;oacute;ximo jueves d&amp;iacute;a 3 de diciembre, tanto en su versi&amp;oacute;n para Xbox 360 (en el bazar de Xbox Live) como en su versi&amp;oacute;n de PlayStation 3 (a trav&amp;eacute;s de la PlayStation Store).</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:33:24 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>505 Games lanzará un parche para IL-2 Sturmovik: Birds of Prey en PlayStation 3</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50642.html</link>
         <description>&lt;p&gt;505 Games nos informa mediante nota de prensa que&lt;strong&gt; IL-2 Sturmovik Birds of Prey&lt;/strong&gt; recibir&amp;aacute; un parche en PlayStation 3 en pr&amp;oacute;ximas semanas para arreglar algunos importantes problemas como desconexiones en su modo multijugador, soporte de teclado,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:19:28 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
      <item>
         <title>Gran éxito de Taylor Swift en los American Music Awards</title>
         <link>http://www.hardgame2.com/www/noticia-50641.html</link>
         <description>&lt;p&gt;Tras el gran &amp;eacute;xito obtenido por Taylor Swift en los American Music Awards en los que ha conseguido cinco premios entre ellos a Mejor Artista del A&amp;ntilde;o, Activision se congratula por su participaci&amp;oacute;n en Band Hero,</description>
         <guid isPermaLink="false"></guid>
         <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:59:38 -0800</pubDate>
         <category>Noticia</category>
      </item>
   </channel>
</rss>
<!-- fe3.pipes.sp1.yahoo.com uncompressed/chunked Tue Nov 24 02:27:30 PST 2009 -->
